可以看到 B 站把消息⼤致分为了三类:

  1. 系统推送的通知(System Notice);
  2. 回复、@、点赞等⽤户⾏为产⽣的提醒(Remind);
  3. ⽤户之间的私信(Chat)。

这样设计不仅分类明确,且处于同⼀个主体的事件提醒还会做⼀个聚合,极⼤的提⾼了⽤户体验,不让⽤户收到太多分散的消息。

举个例⼦:⽐如你在某个视频或某篇⽂章下发表了评论,有 100 个⼈给你的评论点了赞,那么你希望消息⻚⾯呈现的是⼀个⼀个⽤户给你点赞的提醒,还是像以下聚合之后的提醒:

我相信你⼤概率会选择后者。

我认为对于很多应⽤来说,这样的设计都是⾮常合理的,接下来我写写我对于消息系统的设计。

1 系统通知(system notice)

系统通知⼀般是由后台管理员发出,然后指定某⼀类(全体,个⼈等)⽤户接收。基于此设想,可以把系统通知⼤致分为两张表:

  1. t_manager_system_notice(管理员系统通知表) :记录管理员发出的通知;
  2. t_user_system_notice(⽤户系统通知表) : 存储⽤户接受的通知。

t_manager_system_notice(管理员系统通知表) 表结构如下:

字段名类型描述
system-notice-idLONG系统通知 ID
titleVARCHART标题
contentTEXT内容
typeVARCHAR发给哪些用户:单独某用户、全体用户、VIP 用户
stateBOOLEAN是否已被拉取过
recipient-idLONG接受通知的⽤户的 ID,如果 type 为单⽤户,那么 recipient 为该⽤户的 ID;否则 recipient 为 0
manager-idLONG发布通知的管理员 ID
publish-timeTIMESTAMP发布时间

t_user_system_notice(⽤户系统通知表)

字段名类型描述
user-noice-idLONG主键 ID
stateBOOLEAN是否已读
system-notice-idLONG系统通知 ID
recipient-idLONG接受通知的⽤户的 ID
pull-timeTIMESTAMP拉取时间

当管理员发布⼀条通知后,将通知插⼊ t_manager_system_notice 表中,然后系统定时的从 t_manager_system_notice 表中拉取通知,然后根据通知的 type 将通知插⼊t_user_system_notice 表中。

如果通知的 type 是 single 的,那就只需要插⼊⼀条记录到 t_user_system_notice 中。如果是全体⽤户,那么就需要将⼀个通知批量根据不同的⽤户 ID 插⼊到 t_user_system_notice 中,这个数据量就需要根据平台的⽤户量来计算。

举个例⼦:管理员 A 发布了⼀个活动的通知,他需要将这个通知发布给全体⽤户,当拉取时间到来时,系统会将这⼀条通知取出。随后系统到⽤户表中查询选取所有⽤户的 ID,然后将这⼀条通知的信息根据所有⽤户的 ID,批量插⼊ t_user_system_notice 中。⽤户需要查看系统通知时,从 t_user_system_notice 表中查询就⾏了。

需要注意的是:

  1. 因为⼀次拉取的数据量可能很⼤,所以两次拉取的时间间隔可以设置的⻓⼀些。
  2. 拉取 t_manager_system_notice 表中的通知时,需要判断 state,如果已经拉取过,就不需要重复拉取,否则会造成重复消费。
  3. 有的⼩伙伴可能有疑问: 某条通知已经被拉取过的话,在其后注册的⽤户是不是不能再接收到这条通知?是的。但如果你想将已拉取过的通知推送给那些后注册的⽤户,也不是特别⼤的问题。只需要再写⼀个定时任务,这个定时任务可以将通知的 push_time 与⽤户的注册时间⽐较⼀下,重新推送即可。

认真思考的⼩伙伴应该也发现了,当⽤户量⽐较⼤⽐如上千万的时候,如果发送⼀个全体⽤户的通知需要挨个插⼊数据到⼀张表的话,是不靠谱的!

常⻅的解决办法,有两种⽅式:

  1. 每位⽤户单独有⼀张或者⼏张专⻔⽤来存放站内消息的表,根据 hash(userId) 作为表名后缀。
  2. 对于系统通知类型,只存放⼀条数据到 t_user_system_notice 表,⽤户⾃⼰拉取数据然后再判断消息是否已经读取过即可。

并且,当⼀条通知需要发布给全体⽤户时,我们还应该考虑到⽤户的活跃度。因为如果有些⽤户⻓期不活跃,我们还将通知推送给他(她),这显然会造成空间的浪费。所以在选取⽤户 ID 时,我们可以将⽤户上次登录的时间与推送时间做⼀个⽐较,如果⽤户⼀年未登陆或⼏个⽉未登录,我们就不选取其 ID,进⽽避免⽆谓的推送。

以上就是系统通知的设计了,接下来再看看较难的提醒类型的消息。

2 事件提醒 (EventRemind)

之所以称提醒类型的消息为事件提醒,是因为此类消息均是通过⽤户的⾏为产⽣的,如下:

  • xxx 在某个评论中@了你;
  • xxx 点赞了你的⽂章;
  • xxx 点赞了你的评论;
  • xxx 回复了你的⽂章;
  • xxx 回复了你的评论;

诸如此类事件,我们以单词 action 形容不同的事件(点赞,回复,@)。

可以看到除了事件之外,我们还需要了解⽤户是在哪个地⽅产⽣的事件,以便当我们收到提醒时,点击这条消息就可以去到事件现场,从⽽增强⽤户体验,我以事件源 source 来形容事件发⽣的地⽅。

  • 当 action 为点赞,source 为⽂章时,我就知道:有⽤户点赞了我的某篇⽂章;
  • 当 action 为点赞,source 为评论时,我就知道:有⽤户点赞了我的某条评论;
  • 当 action 为@(at), source 为评论时,我就知道:有⽤户在某条评论⾥@了我;
  • 当 action 为回复,source 为⽂章时,我就知道:有⽤户回复了我的某篇⽂章;
  • 当 action 为回复,source 为评论时,我就知道:有⽤户回复了我的某条评论;

由此可以设计出事件提醒表 t_event_remind,其结构如下:

字段名类型描述
event-remind-idLONG消息 ID
actionVARCHAR动作类型,如点赞、at(@)、回复等
source-idLONG事件源 ID,如评论 ID、⽂章 ID 等
source-typeVARCHAR事件类型:“Comment”、“Post”等
source-contentVARCHAR事件源的内容,⽐如回复的内容,回复的评论等等
urlVARCHAR事件所发⽣的地点链接 url
stateBOOLEAN是否已读
sender-idLONG操作者的 ID,即谁关注了你,at 了你
recipient-idLONG接受通知的⽤户的 ID
remind-timeTIMESTAMP提醒的时间

2.1 消息聚合

消息聚合只适⽤于事件提醒,以聚合之后的点赞消息来说:

  • 100 ⼈ {点赞} 了你的 {⽂章 ID = 1} :《A》;
  • 100 ⼈ {点赞} 了你的 {⽂章 ID = 2} :《B》;
  • 100 ⼈ {点赞} 了你的 {评论 ID = 3} :《C》;

聚合之后的消息明显有两个特征,即: action 和 source type,这是系统消息和私信都不具备的,所以我个⼈认为事件提醒的设计要稍微⽐系统消息和私信复杂。

2.2 如何聚合?

稍稍观察下聚合的消息就可以发现:某⼀类的聚合消息之间是按照 source type 和 source id 来分组的,
因此我们可以得出以下伪 SQL:

SELECT * FROM t_event_remind
WHERE recipient_id = 用户ID AND action = 点赞 AND state = FALSE
GROUP BY source_id , source_type;

当然,SQL 层⾯的结果集处理还是很麻烦的,所以我的想法先把⽤户所有的点赞消息先查出来,然后在程序⾥⾯进⾏分组,这样会简单不少。

2.3 拓展

其实还有⼀种设计提醒表的做法,即按业务分类,不同的提醒存⼊不同的表,这样可以分为:

  1. 点赞提醒表
  2. 回复提醒表
  3. at(@)提醒表。

我认为这种设计⽐第⼀种的更松耦合,不必所有类型的提醒都挤在⼀张表⾥,但是这也会带来表数量的膨胀。所以各位⼩伙伴可以⾃⾏选择⽅案。

3 私信

站内私信⼀般都是点到点的,且要求是实时的,服务端可以采⽤ Netty 等⾼性能⽹络通信框架完成请求。

我们还是以 B 站为例,看看它是怎么设计的:

B 站的私信部分可以分为两部分:

  1. 左边的与不同⽤户的聊天室;
  2. 与当前正在对话的⽤户的对话框,显示了当前⽤户与⽬标⽤户的所有消息。

按照这个设计,我们可以先设计出聊天室表 t_private_chat,因为是⼀对⼀,所以聊天室表会包含对话的两个⽤户的信息:

字段名类型描述
private_chat_idLONG聊天室 ID
user1_idLONG⽤户 1 的 ID
user2_idLONG⽤户 2 的 ID
last_messageVARCHAR最后⼀条消息的内容

这⾥ user1_id 和 user2_id 代表两个⽤户的 ID,并⽆特定的先后顺序。

接下来是私信表 t_private_message 了,私信⾃然和所属的聊天室有联系,且考虑到私信可以在记录中删除(删除了只是不显示记录,但是对⽅会有记录,撤回才是真正的删除),就还需要记录私信的状态,以下是我的设计:

字段名类型描述
private_message_idLONG私信 ID
contentTEXT私信内容
stateBOOLEAN是否已读
sender_removeBOOLEAN发送消息的⼈是否把这条消息从聊天记录中删除了
recipient_removeBOOLEAN接受⼈是否把这条消息从聊天记录删除了
sender_idLONG发送者 ID
recipient_idLONG接受者 ID
send_timeTIMESTAMP发送时间字段名

4 消息设置

消息设置⼀般都是针对提醒类型的消息的,且肯定是由⽤户⾃⼰设置的。所以我想到⼀般有以下设置选项:

  1. 是否开启点赞提醒;
  2. 是否开启回复提醒;
  3. 是否开启@提醒;

下⾯是 B 站的消息设置:


可以看到 B 站还添加了陌⽣⼈选项,也就是说如果给你发送私信的⽤户不是你关注的⽤户,那么视之为陌⽣⼈私信,就不接受。
以下是我对于消息设置的设计:

字段名类型描述
user_idLONG⽤户 ID
like_messageBOOLEAN是否接收点赞消息
reply_messageBOOLEAN是否接收回复消息
at_messageBOOLEAN是否接收 at 消息
stranger_messageBOOLEAN是否接收陌⽣⼈的私信